v 1.30 ~

πŸ“¦ v 1.38.0
  • λΉŒλ”

    • ν”Œλ‘œ μ„€μ • μ˜μ—­μ—μ„œ ν”Œλ‘œ λͺ©λ‘κ³Ό μ„ νƒν•œ ν”Œλ‘œμ˜ λΉŒλ”λ‘œ 이동할 수 μžˆλ„λ‘ λ²„νŠΌ μΆ”κ°€

    • νƒ­ μΆ”κ°€ μ‹œ μ›ν•˜λŠ” ν”„λ‘œν•„μ— λ°”λ‘œ ν• λ‹Ήν•  수 μžˆλ„λ‘ κΈ°λŠ₯ κ°œμ„ 

    • λ°μ΄ν„°μ†ŒμŠ€μ˜ μš©μ–΄ λ³€κ²½

      • λ‚΄λΆ€ ➑️ κΈ°λ³Έ

      • μ™ΈλΆ€ ➑️ κ³ κΈ‰

    • λ°μ΄ν„°μ†ŒμŠ€ κ³ κΈ‰μ˜ ν”Œλ‘œμ—μ„œ 'λ‚΄λΆ€ λ³€μˆ˜ μœ ν˜•' μ„€μ • μΆ”κ°€

      • λ ˆμ½”λ“œ (개체)

      • λ ˆμ½”λ“œ ID (ν…μŠ€νŠΈ)

  • 리슀트

    • μ—‘μ…€ μΆ”μΆœ μ‹œ 맨 μ•žμ— ν–‰ 번호 μΆ”κ°€

    • ν•„ν„°μ˜ 체크 λ°•μŠ€(Booleanν˜•) UI κ°œμ„  ➑️ 선택 λͺ©λ‘μœΌλ‘œ λ³€κ²½

    • μ—΄ μ •λ ¬ μ‹œ λ°μ΄ν„°ν…Œμ΄λΈ”μ˜ 헀더도 같이 μ •λ ¬ λ˜λ„λ‘ 함

    • λ¦¬μŠ€νŠΈμ—μ„œ 였λ₯˜ λ°œμƒ μ‹œ λΉŒλ”λ‘œ 이동할 수 μžˆλŠ” λ²„νŠΌ ν‘œμ‹œ


v 1.38.0

πŸ—“οΈ Release Date

2024. 8. 6.

πŸ“’ Summary

  • λΉŒλ”

    • ν”Œλ‘œ μ„€μ • μ˜μ—­μ—μ„œ ν”Œλ‘œ λͺ©λ‘κ³Ό μ„ νƒν•œ ν”Œλ‘œμ˜ λΉŒλ”λ‘œ 이동할 수 μžˆλ„λ‘ λ²„νŠΌ μΆ”κ°€

    • νƒ­ μΆ”κ°€ μ‹œ μ›ν•˜λŠ” ν”„λ‘œν•„μ— λ°”λ‘œ ν• λ‹Ήν•  수 μžˆλ„λ‘ κΈ°λŠ₯ κ°œμ„ 

    • λ°μ΄ν„°μ†ŒμŠ€μ˜ μš©μ–΄ λ³€κ²½

      • λ‚΄λΆ€ ➑️ κΈ°λ³Έ

      • μ™ΈλΆ€ ➑️ κ³ κΈ‰

    • λ°μ΄ν„°μ†ŒμŠ€ κ³ κΈ‰μ˜ ν”Œλ‘œμ—μ„œ 'λ‚΄λΆ€ λ³€μˆ˜ μœ ν˜•' μ„€μ • μΆ”κ°€

      • λ ˆμ½”λ“œ (개체)

      • λ ˆμ½”λ“œ ID (ν…μŠ€νŠΈ)

    • 상단에 μ„ΈμΌμ¦ˆν¬μŠ€ μ„€μ •μœΌλ‘œ μ΄λ™ν•˜λŠ” λ²„νŠΌ μΆ”κ°€

  • 리슀트

    • μ—‘μ…€ μΆ”μΆœ μ‹œ 맨 μ•žμ— ν–‰ 번호 μΆ”κ°€

    • ν•„ν„°μ˜ 체크 λ°•μŠ€(Booleanν˜•) UI κ°œμ„  ➑️ 선택 λͺ©λ‘μœΌλ‘œ λ³€κ²½

    • μ—΄ μ •λ ¬ μ‹œ λ°μ΄ν„°ν…Œμ΄λΈ”μ˜ 헀더도 같이 μ •λ ¬ λ˜λ„λ‘ 함

    • λ¦¬μŠ€νŠΈμ—μ„œ 였λ₯˜ λ°œμƒ μ‹œ λΉŒλ”λ‘œ 이동할 수 μžˆλŠ” λ²„νŠΌ 제곡

πŸ› Fixed

  • 리슀트

    • λ¦¬μŠ€νŠΈμ—μ„œ ν”Œλ‘œ μž‘μ—… μ‹€ν–‰ μ‹œ μ„ νƒλœ λ ˆμ½”λ“œμ˜ 값이 μ œλŒ€λ‘œ λ„˜μ–΄κ°€μ§€ μ•ŠλŠ” 였λ₯˜ μˆ˜μ •

    • Releated List의 ν•˜λ‹¨ UI 잘림 μˆ˜μ •

  • λΉŒλ”

    • λΉŒλ”μ—μ„œ 졜초둜 νƒ­ μΆ”κ°€ μ‹œ 탭이 보이지 μ•ŠλŠ” ν˜„μƒ μˆ˜μ •

βš™οΈ Feature

ν”Œλ‘œ μ„€μ • μ˜μ—­μ—μ„œ ν”Œλ‘œ λͺ©λ‘κ³Ό μ„ νƒν•œ ν”Œλ‘œμ˜ λΉŒλ”λ‘œ 이동할 수 μžˆλ„λ‘ λ²„νŠΌ μΆ”κ°€

λ°μ΄ν„°ν…Œμ΄λΈ”, μž‘μ—…, λ°μ΄ν„°μ†ŒμŠ€μ˜ ν”Œλ‘œ 섀정이 μ’€ 더 μˆ˜μ›”ν•˜λ„λ‘ μ•„λž˜ 이미지와 같이 ν”Œλ‘œ λΉŒλ”, λͺ©λ‘ 이동 λ“± λ²„νŠΌμ„ μΆ”κ°€ν•˜μ˜€μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

νƒ­ μΆ”κ°€ μ‹œ μ›ν•˜λŠ” ν”„λ‘œν•„μ— λ°”λ‘œ ν• λ‹Ήν•  수 μžˆλ„λ‘ κΈ°λŠ₯ κ°œμ„ 

νƒ­ 생성 ν›„ 리슀트 μ‚¬μš©μžλ“€μ—κ²Œ κΆŒν•œ 할당을 λ³„λ„λ‘œ μ£Όμ–΄μ•Ό ν•˜λŠ” λ²ˆκ±°λ‘œμ›€μ„ 쀄이기 μœ„ν•΄ μ›ν•˜λŠ” ν”„λ‘œν•„μ— λ°”λ‘œ ν• λ‹Ήν•  수 μžˆλ„λ‘ κ°œμ„ ν•˜μ˜€μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

λ¦¬μŠ€νŠΈμ— μ—°κ²°λœ 개체 κΆŒν•œμ΄ μžˆλŠ” ν”„λ‘œν•„λ§Œ λ‚˜νƒ€λ‚©λ‹ˆλ‹€.

λ°μ΄ν„°μ†ŒμŠ€μ˜ μš©μ–΄ λ³€κ²½

λ‚΄λΆ€(Internal), μ™ΈλΆ€(External)의 μš©μ–΄κ°€ κΈ°λŠ₯ 및 μš©λ„μ— λ§žμ§€ μ•Šμ•„ κΈ°λ³Έ, κ³ κΈ‰μœΌλ‘œ λ³€κ²½ν•˜μ˜€μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

  • κΈ°λ³Έ: ν‘œμ€€ 및 μ‚¬μš©μž μ •μ˜ 개체λ₯Ό μ‘°νšŒν•˜μ—¬ 리슀트의 가상 열을 톡해 값을 ν‘œμ‹œν•©λ‹ˆλ‹€.

  • κ³ κΈ‰: μ›ν•˜λŠ” 데이터 ν‘œν˜„ μ‹œ λ³΅μž‘ν•œ 둜직이 μš”κ΅¬λ˜λŠ” 경우, Apex 클래슀 λ˜λŠ” ν”Œλ‘œλ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ 데이터λ₯Ό 가져와 λ¦¬μŠ€νŠΈμ— ν‘œμ‹œν•©λ‹ˆλ‹€.

λ°μ΄ν„°μ†ŒμŠ€ κ³ κΈ‰μ˜ ν”Œλ‘œμ—μ„œ 'λ‚΄λΆ€ λ³€μˆ˜ μœ ν˜•' μ„€μ • μΆ”κ°€

κΈ°μ‘΄μ—λŠ” λ ˆμ½”λ“œ(κ°œμ²΄ν˜•) λ³€μˆ˜λ§Œ ν—ˆμš©ν–ˆμœΌλ‚˜ ν”Œλ‘œμ—μ„œ λ ˆμ½”λ“œ ID(ν…μŠ€νŠΈν˜•) λ³€μˆ˜μ˜ ν™œμš©λ„κ°€ λ†’μ•„ 이번 λ²„μ „μ—μ„œ λ‚΄λΆ€ λ³€μˆ˜μ˜ μœ ν˜•μ„ μ„ νƒν•˜μ—¬ μ•žμ„œ λ§ν•œ 두 가지 μœ ν˜•μ˜ λ³€μˆ˜λ₯Ό 선택할 수 μžˆλ„λ‘ μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€.

상단에 μ„ΈμΌμ¦ˆν¬μŠ€ μ„€μ •μœΌλ‘œ μ΄λ™ν•˜λŠ” λ²„νŠΌ μΆ”κ°€

λΉŒλ”μ—μ„œ μ„ΈμΌμ¦ˆν¬μŠ€ μ„€μ •μœΌλ‘œ μ΄λ™ν•˜λ €λ©΄ 화면을 λ‹€μ‹œ λ’€λ‘œ μ „ν™˜ν•΄μ•Ό ν•˜λŠ” λ²ˆκ±°λ‘œμ›€μ΄ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이제 λΉŒλ” μƒλ‹¨μ˜ 'Salesforce Setup' λ²„νŠΌμ„ 톡해 μ„ΈμΌμ¦ˆν¬μŠ€ μ„€μ • ν™”λ©΄μœΌλ‘œ λ°”λ‘œ μ΄λ™ν•˜μ„Έμš”.

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