빌더
SmallBuilder Line Items는 빌더에서 시작됩니다. 빌더를 사용하여 맞춤형 라인 아이템 편집기를 구성하세요.
빌더 시작하기
빌더 실행 방법과 빌더의 구성 요소에 대해 설명합니다.
라인 아이템 편집기 화면 설정하기
빌더 이름과 설명 등 기본 정보를 입력하여 라인 아이템 편집기 화면의 기본 설정을 구성합니다.
데스크톱, 모바일에 따라 반응형 화면을 제공합니다.
화면 크기가 작은 경우, 라인 아이템 편집기가 한눈에 보기 어려울 수 있습니다. 이런 경우, 화면 비율 설정을 통해 편집기의 크기를 조절해 보세요.
편집기의 타이틀과 버튼 레이블을 원하는 레이블로 수정할 수 있습니다. 사용자 언어에 따라 번역이 필요한 경우,
개체 구성하기
빌더의 개체 연결(Relate Objects) 단계에서 라인 아이템 편집기에서 사용할 개체들의 관계를 정의합니다.
편집기의 상위 개체인 부모 개체를 설정합니다. 부모 개체는 라인 아이템 편집기의 기반이 되는 개체로, 해당 개체를 기준으로 편집기가 실행됩니다.
라인 아이템 개체는 편집기에서 참조 데이터를 선택하고 추가 정보를 입력한 후 저장하는 역할을 합니다.
조회 개체는 라인 아이템이 참조하는 개체로, 이 데이터를 기반으로 라인 아이템의 데이터를 편집 및 저장합니다.
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